Mastère Manager de Projet Numérique

UNE PÉDAGOGIE INNOVANTE ET DISRUPTIVE

Le mastère Manager de Projet Numérique  est un titre reconnu par l’État (niveau 7) qui forme les futurs managers de la transformation numérique des entreprises.

Durant les deux années de formation Bac+5 en
alternance, vous découvrirez les méthodes pour révéler votre créativité, concevoir et piloter des projets digitaux interactifs et innovants.

L’expérience utilisateur sera au cœur de cette démarche de conduite du changement par le biais du numérique.

  • Un double apprentissage École/Entreprise via l’alternance.
  • Des professionnels de chaque discipline à votre disposition.
  • Des cas concrets d’entreprises dans le domaine de la santé, la mobilité, l’architecture, l’industrie…
  • Un nouveau Campus à la Toison d’Or à Dijon, accueillant et inspirant.
  • Des promotions à taille humaine pour favoriser un accompagnement individualisé.
  • Un Living Lab prospectif pour développer sa créativité.
  • Un réseau inégalable d’entreprises en Bourgogne Franche-Comté et au-delà.
  • Une vie étudiante riche : intégration, BDE, soirées étudiantes, conférences, MasterClass…

LES POINTS FORTS DE CE MASTÈRE

PROGRAMME (années 1 et 2 : 455 heures)

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STRATÉGIEDESIGN - BUILD - TEST - LEARN
Stratégie et identité de marqueDirection artistique
Comportement de l’utilisateurAppel d’offre projet numérique
Sociologie et consommationConception et réalisation web
Etude d’intensité concurrentielleProgrammation
Veille technologique et réglementaireCode HTML
Stratégie de communication numériqueCSS
Communication sur le webMotion design
Analyse du besoinUX Design
Droit du numériqueJavascript
Culture digitale et histoire du designRéférencement
Anglais professionnel
Design thinking
Gamification

1ère année

Pôle « Stratégie » : même si elles vous seront utiles pendant toute la durée du dispositif, les compétences de ce pôle sont étudiées exclusivement en première année et vous permettent d’être à l’aise avec l’environnement de l’entreprise, ses enjeux stratégiques, les leviers du développement numérique dans l’entreprise et plus globalement dans l’intensité concurrentielle de vos clients. L’étude des marques et de la sociologie des consommateurs vous permet de bien appréhender les enjeux de la stratégie numérique et de formuler des préconisations adéquates. Vous apprenez également à maîtriser les outils qui vous permettent de réaliser une veille aussi bien réglementaire que créative.

Pôle « Design – Build – Test – Learn » : vous découvrez les techniques et les outils en créativité qui favorisent l’émergence d’innovations et de services numériques interactifs. L’approche est basée sur le parcours et l’expérience utilisateur qui deviennent les axes centraux de vos réalisations et créations. Vous concevez ces projets selon votre fibre plutôt artistique ou technologique, grâce aux formateurs experts qui vous enseignent et vous supervisent dans le développement de votre portfolio.

Workshop et missions en entreprise : : les entreprises de la région sont des parties prenantes de premier choix à votre professionnalisation puisqu’elles mettent au service de l’ESADD leurs cas concrets et des projets numériques réels, sur lesquels vous travaillez en mode « atelier/workshop » avec des objectifs à atteindre et des rendus à présenter, en individuel comme en équipe.

2
MANAGEMENTDESIGN - BUILD - TEST - LEARN
Management d’une équipe projetData analytics et modèles de management des données
Méthodes Agil et ScrumMaquettage et prototypage
Former au digitalUX Design research
Pilotage de projetFinancement et pricing des projets
Organisation de testing utilisateursPitch communication
Management du changement et accompagnementMotion design
Organisation d’un hackathonDesign thinking
Anglais professionnelIntelligence collective
Programmation
Code HTML
CSS
Portfolio
Digital product management
Réalité augmentée
Javascript
Pointeurs et tableaux
Creative Coding

2ème année

Pôle « Management » : vous développez votre esprit entrepreneur mais aussi vos capacités managériales, par un travail introductif de connaissance de soi. Vous apprenez à repérer des talents, recruter des collaborateurs, sélectionner des prestataires et à accompagner ces personnes dans leur développement de l’efficience autour du projet. Vous devenez un expert en gestion de projet : planification, écoute client, budgétisation, réunions d’avancement, prototypage, testing, suivi des indicateurs, évaluation.

Pôle « Design – Build – Test – Learn » : vous poursuivez vos réalisations et contributions à des projets. Comme un professionnel, vous développez l’originalité de vos projets et vous concevez des expériences interactives dans un cadre proche de l’esprit d’une start-up digitale. Vous serez alors en mesure de superviser la direction créative et/ou technique d’un projet interactif innovant et d’intégrer une démarche de rétro-ingénierie. Dans vos réalisations et créations, vous intégrez les contraintes inhérentes à l’expérience utilisateur et au branding client.

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LES PLUS POUR REUSSIR :

LEARNING TEAM
Débutez la construction de votre réseau et préparez votre intégration dans l’écosystème numérique en échangeant avec des entrepreneurs, des spécialistes et des professionnels engagés. Vous partagerez votre passion du digital au quotidien avec des intervenants reconnus pour leur expertise.

STARTUP BUILDER
Nous soutenons la créativité et les initiatives de nos étudiants. Nous les accompagnons dans leurs projets de création d’entreprise grâce au soutien de plusieurs coachs qui les préparent à l’entrepreneuriat et les aident dans la construction de leurs réalisations en mode digital.

SOFT SKILLS TRAINING
Confiance en soi, ouverture d’esprit, curiosité, créativité, empathie, capacité d’adaptation, investissement personnel et sens du résultat : développez vos qualités humaines et relationnelles indispensables à la performance et l’efficience en entreprise et pratiquez le travail en équipe.

BRING YOUR OWN DEVICE
Nous encourageons nos étudiants à utiliser leur propre matériel en provoquant des échanges technologiques et d’usages entre coéquipiers. Ceci favorise les interactions, le partage, l’entraide et la découverte de différents outils au service des uns et des autres. Cette méthode permet une fluidité et une continuité de la pédagogie, quelle que soit la situation.

ADOBE CREATIVE CLOUD
Nos étudiants disposent de la licence Adobe Creative Cloud© afin d’avoir accès aux logiciels de la suite Adobe : un plus pour monter en compétence et réaliser ses projets en coworking, quels que soient l’endroit et le moment.


DÉBOUCHÉS - MÉTIERS

UNE FOIS DIPLOMÉ(E)
Vous êtes prêt(e) à débuter votre carrière !

Les débouchés professionnels sont :

  • Lead Game designer / Game designer
  • Designer numérique / Designer interactif
  • Designer d’applications / Designer d’interaction
  • UX designer/UI designer
  • VFX compositeur / Réalisateur 3D
  • Animateur 3D /Responsable de projet arts numériques
  • Chef de projet numérique / Directeur artistique
  • Directeur créatif

ADMISSION

Vous disposez d’un Bac+3 dans le domaine du design numérique ou du développement informatique, voire tout Bac+3 si bon niveau d’appréhension de la culture digitale et des pratiques du numérique.

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Démarrez votre candidature

Conditions et modalités d’admission :

Dépôt du dossier de candidature et du portfolio

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Session de recrutement collective, tests et entretiens

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Aide à la recherche d’une entreprise et signature d’un contrat d’alternance

Être titulaire d’un Bac+3 pour valider son entrée en formation

CONTACT

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    Vous êtes informé de la collecte de données à caractère personnel par l'association ESADD, 4 Boulevard Dr Jean Veillet 21000 DIJON, représentée par son président M. François PARRY. La finalité de ce traitement est votre inscription aux sessions d'admissibilité du Bachelor Digital Designer de l'Ecole Supérieure Appliquée au Design et au Digital et des différentes communications liées à cette inscription . Le fondement juridique de ce traitement est votre consentement conformément à l'article 6-1-a) du règlement européen du 26 Avril 2016. La durée de conservation des données est d’un an après votre dernier contact avec l'association ESADD. Seuls les services Communication et le pôle RH sont destinataires de ces données.Vous bénéficiez d'un droit d'accès, de rectification ou d'effacement ou d'opposition, du droit de retrait de votre consentement, et d'un droit à la portabilité, que vous pouvez exercer auprès de l'association ESADD aux coordonnées ci-avant indiquées ou par mail adressé à : contact@esadd.fr, outre un droit de réclamation auprès de la CNIL située 3 Place de Fontenoy - TSA 80715 - 75334 PARIS CEDEX 07.

    PRÉREQUIS D'ACCÈS À LA CERTIFICATION

    Pour une entrée en 1re année : être titulaire d’une certification de niveau 6 ou avoir validé une 3e année dans l’enseignement supérieur dans le domaine du design numérique.

    Pour une entrée en 2e année : être titulaire d’une certification de niveau 6 et avoir validé une 4e année dans l’enseignement supérieur dans le domaine du design numérique.

    Les modalités d’évaluation

    La validation du titre prévoit le passage d’épreuves certifiantes, selon les modalités d’évaluation inscrites au référentiel. Pour en savoir plus cliquez sur le lien RNCP.

    Les modalités de validation de la certification

    – Bloc n°1 : Elaboration d’une stratégie de communication numérique
    ETUDE DE CAS
    A partir d’un dossier mis à sa disposition, le candidat formalise l’analyse de la stratégie de communication numérique d’une entreprise cliente (réelle ou fictive). Le dossier remis au candidat comprend une présentation de l’entreprise cliente, des études sectorielles, des chiffres clés, des articles de presses ou autre publication destinés à alimenter la réflexion du candidat. Ce dernier rédige une analyse structurée de la stratégie numérique déployée par l’entreprise cliente mettant en exergue son ciblage, son positionnement concurrentiel et un diagnostic interne/externe. Il conclut sa réflexion par la mise en exergue des opportunités de développement identifiées.

    Rédaction d’un mémoire /Soutenance : MEMOIRE PROFESSIONNEL DE RECHERCHE APPLIQUEE
    Le candidat conduit une réflexion structurée et d’envergure sur une thématique de son choix en lien avec l’innovation numérique. Il remet un mémoire de recherche appliquée accompagné d’une note de synthèse sous la forme d’un article destiné à la presse spécialisée. À l’issue de ce travail, le candidat soutient son mémoire lors d’une présentation de 30 minutes, devant un jury composé de formateurs et de professionnels.

    Soutenance orale : PRESENTATION
    A partir de l’analyse de la stratégie de communication numérique réalisée précédemment pour le compte d’un client fictif ou réel, le candidat formule une série de recommandations. Cet exercice prend la forme d’une présentation orale d’une durée de 20 minutes, réalisée devant un jury composé de professionnels et d’intervenants.

    – Bloc n°2 : Conception d’un projet de design numérique
    Mise en situation professionnelle : CONSTITUTION ET PRESENTATION D’UN DOSSIER DE CONCEPTION
    Dans le cadre d’un projet professionnel, le candidat rédige un dossier de conception (type « game design document ») intégrant notamment :
    – Une étude d’opportunité,
    – Une analyse de réalisations design analogues ou concurrentes,
    – Une présentation de l’intégralité des livrables, dûment commentés,
    – Une exposition de l’expérience utilisateur,
    – Les prototypes (maquettes, esquisses…).
    Après remise du dossier, le candidat soutient le travail réalisé lors d’une présentation orale de 20 minutes devant un jury composé de professionnels et/ou du commanditaire du projet.
    À l’issue du travail, le candidat soutiendra son analyse, les pistes envisagées en argumentant et défendant la proposition retenue devant un jury composé de formateurs et de professionnels. Le cas est mené sur une période de 6 mois.

    – Bloc n°3 : Management d’une projet de design numérique
    Travail d’analyse et de réflexion : RAPPORT D’ACTIVITES
    A partir de son expérience professionnelle (stage, projet associatif, alternance, emploi), le candidat dresse un bilan de l’expérience acquise dans la conduite d’un ou plusieurs projets de design numérique. Il rédige un rapport d’activités présentant les différentes missions qu’il aura eu à gérer, de la prise de connaissance du brief à la livraison finale de la solution développée.

    Il explicite notamment son rôle de chef de projet dans le pilotage de la réalisation du projet de design :
    – Méthodologie d’intervention,
    – Constitution des équipes projet,
    – Critères de suivi et de contrôle mis en œuvre
    – Difficultés rencontrées,
    – Moyens déployés pour surmonter les problèmes rencontrés ;
    – Résultats obtenus.
    Il conclut sa réflexion sur une analyse critique a posteriori de sa conduite du projet.

    SOUTENANCE ORALE FINALE / GRAND ORAL PROFESSIONNEL
    Le rapport d’activités est soutenu lors d’une présentation orale de 30 minutes devant un jury constitué de professeurs et d’intervenants professionnels. L’oral se poursuit ensuite à travers un échange avec le jury sous forme de grand oral professionnel. Le candidat explicite son parcours et justifie de ses choix d’orientations futures.

    Les conditions liées au règlement du jury de certification

    La validation de l’ensemble des blocs de compétences permet la délivrance de la certification.

    En cas de validation partielle, l’obtention de chaque bloc de compétences fait l’objet de la délivrance d’une attestation de compétences.

    PORTES OUVERTES le samedi 2 décembre 2023 de 9h30 à 16h
    Et en 2024 le 20 janvier, le 10 février et le 9 mars

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